第223章 我们的游戏蒸蒸日上 (3/11)
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有传说皮肤的可不止是甄宓,关帝圣君-关羽,卧龙-诸葛,寡妇猎杀者-曹操,这些是不是也抽到一些了?
要么,干脆就来个全收集吧。
如果一直抽不到也没关系。
抽到重复的皮肤,会直接成为碎片,10个碎片直接合成任意同等级皮肤。
也就是说,你只要充了足够多的钱,就可以获得一切。
OK,等你真的抽到这种程度了,那游戏的沉没成本也已经变得极高。
想退游?随意!
典藏礼包是49元,一个非常暧昧的数字,不便宜,但两个礼包加起来,也只要98元。
和动辄198,298,甚至648的礼包比起来,绝对不算贵。
至于让玩家抽礼包的动力。
其实就在于游戏皮肤的特殊性。
《三国杀》是一款偏向公平竞技类的游戏,这类游戏想要让氪金玩家感受到自身的优越感,其实很不容易。
就像是LOL,CSGO那样的游戏,皮肤的作用就很小。
比如,当你半夜打排位,排到一个白天只玩辅助,叫【小熊软糖】的妹子玩家,在对面的打野位,用了原皮豹女,而你是上单。
无论你用什么样的皮肤,开局怕是已经满头大汗了。
你至臻皮肤,你龙狙在手,不妨碍被人家原皮豹女,原皮枪爆杀。
这便是皮肤美型永远跨越不了技术力的门槛。
想要打破这种技术力的森严等级,那就得整活,而且是得整个大活那种。
季风花了那么多钱去做CG,特效,找声优录制台词,弄出经典画面,就是为了这个目的。
皮肤被他分为了四挡。
普通皮肤=原图动态。
优秀皮肤=特殊声优+原图动态。
史诗皮肤=特殊声优+特殊动态+攻击特效。
传说皮肤=所有特效单独重做,另外还有特殊CG,特殊开场,特殊对白,以及特殊彩蛋。
没错,传说皮肤对比起史诗皮肤,那效果就碾压级的。
尊贵,特殊,牛逼到人家甚至有可能为了现场看一眼你的隐藏CG,从而直接投了的那种。
可以说,指尖游戏已经把氪金玩家的情绪,照顾到极致了。
突出一个字。
舔!
就算你菜的像一条狗,只要你氪金氪的够多,皮肤够多,那你也可以在这款游戏里体验到尊贵的感觉。
季风的想法很简单,这样的游戏,本来就是靠氪金玩家养着的。
普通玩家享受游戏内容的同时,自己成为氪金玩家享受的内容,也是理所当然。
让普通玩家有的玩,让氪金大佬玩得爽,感受到众心捧月的感觉,才是这款游戏的生存之道。
至于卖强度,卖数值,卖英雄,比如神卡之类……
目前季风还没有考虑,甚至不打算去做。
他和前世的狗卡不同,指尖未来不会只有《三国杀》一款游戏,也不会让《三国杀》去成为自己扛鼎。
他做这款游戏的目的有几个。
首先,就是赚钱,他做这个游戏的最初目的就是为了圈钱,而且《三国杀》也确实具备了很好的圈钱品质。
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