第223章 我们的游戏蒸蒸日上 (2/11)
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随着评论区的爆火,帖子被迅速大量的转载。
而视频也开始在各处流转起来。
这个视频的真实推手是谁?
当然是季风。
虽然这段时间他一直在研发基地待着,打杂保姆的事情可没少干,没有太多的空闲来做这些事情。
但他不行,有温暖啊!
现在公司总部已经闲出个鸟来了,自己又不在,温暖这种带有工作狂属性的人,每天的工作量已经满足不了她了。
她甚至已经抽空看起了社会学和哲学的书籍。
没什么事情做的温暖,就抽空帮季风做了这个推手视频。
效果出乎预料的好。
倒不是视频的内容有多么精良,主要是精准的抓住了玩家痛点。
季风几世为人,当然知道玩家们想要什么。
男玩家都是色批,不接受反驳。
他的想法很简单,在内容玩法方面足够丰富的情况下,玩家需要什么,就给他们什么。
生活里的苟且已经很让人疲惫和烦躁了,虚拟世界是大伙躲避世外的一片净土。
玩家们喜爱虚拟世界里一切美好的事物,美好的景色,美丽的佳人,可歌可泣的史诗,这些都是玩家需要的内容。
没有政治正确,没有花里胡哨,没有藏着掖着。
既然做,就要做到最好。
甄宓这个角色,自然要做到不负三国第一美人,洛神之名。
甄宓传说级皮肤,至臻洛神,因此而出现。
不要398,不要298,只要49……
是的,季风没有把皮肤做成直接卖的,而是搞成大众化礼盒,让皮肤靠抽。
在PC游戏的早期,大部分皮肤还是卖的。
可随着时间的推移,很多厂商已经发现了一个问题。
卖不如抽,而且是远远不如。
如果一款皮肤是卖的,那么卖贵了的话,平民玩家就会直接放弃,氪金玩家才会购买。
目的性实在太强,交易的过程太短暂,也太过于顺利。
交易顺利这件事情,在游戏行业内,其实是会使流水降低的。
因为对于有钱人来说,直接买太容易了。
如果改成抽奖,保持一个低概率的同时,再设置成随机性,那么这款游戏的流水才会猛烈提升。
道理其实非常简单,就四个字。
爱而不得。
比如这款皮肤的概率是1%,那100个免费玩家,每月的签到礼包盒子,就有一个人可以获得这款皮肤。
都是平民玩家,抽到了自然很高兴,但如果没有抽到,情绪也不会很低落。
因为他们心里有数,这种签到礼盒抽奖,完全属于意外之喜。
而氪金玩家就不同了。
抽奖这种事情,其实和赌博是有很多相似之处的。
只要开始抽了第一波,就很容易上头,就会一直抽,一直抽,一直抽到自己想要的那款皮肤为止,才会停下。
但这还不是结束。
比如一些氪金玩家有收集癖,在花了不少钱,得到了甄宓的传说级皮肤之后。
其他皮肤是不是也抽的差不多了?
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